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冒险岛射手一转技能点不满-冒险岛射手转职路线

冒险岛射手一转技能点不满-冒险岛射手转职路线原标题:冒险岛射手一转技能点不满-冒险岛射手转职路线

导读:

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本文目录一览:

冒险岛弓箭手一转技能点怎么加。

一转:精准箭16,强力箭20,远程箭8,集中术20,断魂箭20,二连射20(也就是一转技能全满)

二转:精准弓(弩)20,终极弓(弩)0,快速弓(弩)20,强弓(弩)0,无形箭8,爆炸(穿透)箭30

分析:

首先:我们来说公认加满的:强力箭和远程箭,这两种不用多说了吧?再来就是公认不加的,也就是强弓(弩),这项技能经过许多前辈证实,真的是不实用,所以放弃。

其次:讲争论的交点:断魂箭和二连射、集中术是否对弓箭手有用、终极弓(弩)是否要加。我个人的看法是,既然断魂箭和二连射大家都觉得有各自的好外,那为什么不干脆全加满呢?一举两得,这样也就平息了许多前辈们的争论。再来是关于集中术的问题,也就是增加回避和命中对弓箭手的影响,答案是:有那么一点点影响,加了真的可以提高弓箭手的回避和命中,那么既然对我们有用的,虽然起的作用不是很大,为什么不加呢???而且要加就要加满,不能加个半桶水。至于终极弓(弩),由于三转后不引发,所以加了好像有点浪费,但如果不加,练级时又很辛苦(这里我矛盾了好久,最后决定不加)。不过我想说的是:苦尽甘来,不要急于求成,为了成为被称之为神的职业,就忍一阵子吧。

最后,讲讲快速弓(弩)和无形箭,爆炸箭和穿透箭,一、二转的精准箭(弓、弩)。快速弓(弩)和无形箭是搭配使用的,快速弓(弩)加满了后不仅少浪费了HP和MP,而且时间也长了,所以建议加满,加满后为200秒,而无形箭为了与快速弓(弩)搭配,也应在200秒左右,由于技能点的限制,所以只能加到8点,也就是240秒,不仅可以与快速弓(弩)进行搭配,而且也应了一位前辈的话(好像叫灰色种子),无形箭加点不能超过10点,因为超过了10点,就又要多浪费蓝了。爆炸箭和穿透箭由于是我们三转前唯一的群攻技能,所以一定要加满,加法是:先加到15点,然后一次加满,至于为什么?就不多说了,许多前辈已经分析得很透彻了。至于一、二转的精准箭(弓、弩)加满,可以提高攻击力的上、下限,所以加满了是有好处,没有坏处的。

这样,所有的技能点就全部加完了,而且对我们有利的技能,哪怕是只有那么一点点用处,我们也都学成了,而且所学的技能全部、完整的学成,没出现学一半、半桶水的现象,而对我们不利的、或没用的技能,我们一点都不学,然后就去三转吧!

冒险岛弓箭手1到3转技能加点方法

要看是冒险家还是豹弩还是双弩了。属性点完美加法都是力量23点敏捷999点(200级)冒险岛射手一转技能点不满,如果没有能力靠装备把力量加上去就前期4敏1力,后期100级左右就全加敏捷,力量只要加到可以穿上装备(也就是比等级高5点)就行。

技能点冒险家的弓箭手一转二连射11点其冒险岛射手一转技能点不满他全加满,二转除了银鹰其冒险岛射手一转技能点不满他全加满,三转除箭扫射其他全加满,四转主要加火凤精通,火眼,暴风之类的主要技能,不然技能点不够。

冒险家弩手一二转同上,三转除飞龙冲击波其他全加满,四转同上挑主要的有用的技能加。

豹弩没有研究,四转前技能应该都能加满。

双弩对操作要求很高,挑用的多的技能加。

如果不明白可以附上加点模拟图

冒险岛射手1转技能点怎么加?

1转应验谈:

1转技能首先争议的是:(断魂)与(二连)~多数人是1点断魂换20/满的二连(个人意见:用上后期的无

影箭,二连好看点)。如果满断魂舍二连你就比别人多1点技能,后期了也没人会用1转攻击技能的。

后者争议的是:(精准箭)与(集中术)~有人满精准,多下的点加集中;或是满集中,多下的加精准。

本人神射手~是满集中的,勤快人用就加。

1转:先加断魂(攻击技能、打怪用;用二连的在加);再是强力箭(提升你的攻击力);远程箭共8点,前期最多加一般不加也好(自己够用就好,后期这个技能必满的)【总之这几个是先加的,要升级;都满了在加剩下的】

网站,找冒险岛专区。看看研究下每个技能的用处在自己决定怎么加

什么叫冒险岛一转技能不足,该怎么办?

二转30后激活最大技能后

三转后

技能有冒险岛射手一转技能点不满的不能点满

说一转或二转技能不足

但是前面冒险岛射手一转技能点不满的技能全点满冒险岛射手一转技能点不满了啊。

不过还有过多技能点

应该在二转的时候冒险岛射手一转技能点不满,二转前的技能点要全部用完才行

反正转职的时候,前面获得的技能点要用完才能转职

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